Doblogからインポートした過去日記。更新しません。
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@水の音色
リヒさんのセッション「過去よりの凱歌」に参加しました。
凱歌にひかれてキャリコ選んでもらいました。わーいお歌ー♪ヽ(▽⌒ヽ)(ノ⌒▽)ノ♪
リテイク予定とはっきり言っておられるのでストーリーの内容は伏せますが、
感動…=□○_(涙の海)
いやー、最近涙もろいんだってば。
どーしたらいいんだろうねって困ってた時に「~~~~」という一言で○○さんたちが反応し、
(以下検閲削除)な方向へ進んで行った時には「よっしゃー!いったれー!(≧∇≦)ノ」という雰囲気でした。
…あぁん、こう書くと出てなかった人にはさっぱり意味不明であやしいんだって(笑)
「ネタバレはこちら」機能がほしい…
精神抵抗が必要な場面を、6レベルバードグラランの実力で切り抜けたぜ!ひゃっほう!
と思ってたら、ある意味全員抵抗失敗した方が楽しかったような…(’’)
でもそこを敢えて、あらかじめ設定してた目標値を曲げてキャリコだけ成功にしてもらったみたいで
さすがアドリブGMです。柔軟(゜゜)(。。)
終わった後で、用意してたプロットをだーっと貼って見せてもらったのですが、
驚くべきことにそのプロットの他にはプロローグとあと数行の場面しか用意してなかったそうです。
後はその場で手打ち。
もちろん頭の中にはあったのでしょうけど…
重要っぽいNPCの名前すら決めてなかったとか。
恐るべしアドリブGM。
最後の戦闘:がんばる
の一行が印象的でした(’’)
今日のメンバーは、がちがちファリス信者のディルク(くらいふさん)と変態…いや、
おふざけ大好き盗賊のスタンリー(夏さん)がいっしょということで、この組み合わせマズイんじゃねーか?!
と懸念されていましたが、予想に反していいコンビになったようです。
面白かったです(´▽`)
ディルクのダイス目の悪さも貢献して…げふんげふん(喀血)
ディルクはまだプリースト技能は持ってなくて、冒険を経験していく過程で目覚めようという
チャレンジャーなキャラです。
今回はわずかにファリスポイントがたまったようです。
もっとダイス目が良ければ…ごほごほ(吐血)
成長が楽しみですねっ。
戦いに荷担しなければならん、ということで、ラーダ神官のセリーヌちゃん(ふじのさん)の葛藤は
ちょっと気になりました。
そりゃあ、目の前に怪我人を出してこられたら治すけど…
戦いそのものを止めること、は今回は不可能だったのですが、できれば見たくないっすよね(’’)
でも、戦って片づけちゃうことが解決への近道だったりすることは
ラーダ様も認めてくださるんじゃないかな…って思うのは外れてるのかな。
うむ。助けてお星様。
リヒさんのセッション「過去よりの凱歌」に参加しました。
凱歌にひかれてキャリコ選んでもらいました。わーいお歌ー♪ヽ(▽⌒ヽ)(ノ⌒▽)ノ♪
リテイク予定とはっきり言っておられるのでストーリーの内容は伏せますが、
感動…=□○_(涙の海)
いやー、最近涙もろいんだってば。
どーしたらいいんだろうねって困ってた時に「~~~~」という一言で○○さんたちが反応し、
(以下検閲削除)な方向へ進んで行った時には「よっしゃー!いったれー!(≧∇≦)ノ」という雰囲気でした。
…あぁん、こう書くと出てなかった人にはさっぱり意味不明であやしいんだって(笑)
「ネタバレはこちら」機能がほしい…
精神抵抗が必要な場面を、6レベルバードグラランの実力で切り抜けたぜ!ひゃっほう!
と思ってたら、ある意味全員抵抗失敗した方が楽しかったような…(’’)
でもそこを敢えて、あらかじめ設定してた目標値を曲げてキャリコだけ成功にしてもらったみたいで
さすがアドリブGMです。柔軟(゜゜)(。。)
終わった後で、用意してたプロットをだーっと貼って見せてもらったのですが、
驚くべきことにそのプロットの他にはプロローグとあと数行の場面しか用意してなかったそうです。
後はその場で手打ち。
もちろん頭の中にはあったのでしょうけど…
重要っぽいNPCの名前すら決めてなかったとか。
恐るべしアドリブGM。
最後の戦闘:がんばる
の一行が印象的でした(’’)
今日のメンバーは、がちがちファリス信者のディルク(くらいふさん)と変態…いや、
おふざけ大好き盗賊のスタンリー(夏さん)がいっしょということで、この組み合わせマズイんじゃねーか?!
と懸念されていましたが、予想に反していいコンビになったようです。
面白かったです(´▽`)
ディルクのダイス目の悪さも貢献して…げふんげふん(喀血)
ディルクはまだプリースト技能は持ってなくて、冒険を経験していく過程で目覚めようという
チャレンジャーなキャラです。
今回はわずかにファリスポイントがたまったようです。
もっとダイス目が良ければ…ごほごほ(吐血)
成長が楽しみですねっ。
戦いに荷担しなければならん、ということで、ラーダ神官のセリーヌちゃん(ふじのさん)の葛藤は
ちょっと気になりました。
そりゃあ、目の前に怪我人を出してこられたら治すけど…
戦いそのものを止めること、は今回は不可能だったのですが、できれば見たくないっすよね(’’)
でも、戦って片づけちゃうことが解決への近道だったりすることは
ラーダ様も認めてくださるんじゃないかな…って思うのは外れてるのかな。
うむ。助けてお星様。
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